1)第437章情怀、情人节_华娱从北电2002开始
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  第438章情怀情人节

  “李,拍摄顺利嘛?”

  《侏罗纪世界》片场里,斯皮尔伯格也来看了看电影拍摄的情况。

  “比想象中的顺利,但是压力也比想象中的大。”

  李牧苦笑道,美国媒体几乎隔几天就会报道一下这电影的情况。

  因为有太多粉丝关注这部电影了。

  这IP实在太吸引人注意了,粉丝数量众多,可以说拍摄《侏罗纪世界》既是拍给如今新观众看的,也是拍给20多年前的观众看的。

  这里有两拨人,如何融合他们这部电影成功所在。

  这也是为什么这部电影很难找到导演的原因之一。

  强行把电影与情怀绑定,又或者不顾作品质量单纯就是套情怀,只弄巧成拙,毁了这个IP。

  以影响力以及受众面而论,《侏罗纪》无疑也是属于最顶级的那一列。

  当初《侏罗纪公园》的上映引爆了全球观众的观影热情。

  因为导演必须知道在观众心里,哪个角色或情节才是他们最关注的点。

  一般来说,一部作品倘若要卖情怀,至少需要符合两个基础条件。

  但是如果单纯卖情怀,就不需要李牧这级别的做导演了。

  而情怀作本身也自然会在这段回忆之中,这样才能形成到效果。

  这就是导演的最艰难的地方。

  其次,情怀作必须拥有很强的影响力以及受众面。

  大部分人第一次在银幕上见到这些曾经的地球霸主,并被当时的电影CG技术所折服,最终《侏罗纪公园》全球夺得了9亿多美元,成为当时的影史票房冠军。

  通过唤起大部分人对经典的美好回忆,并以此作为噱头与卖点,让一些人为自己的童年买单,从商业角度来看,也算是一种营销手段。

  孩子还是孩子,少年还是少年,青年还是青年,同年龄阶段的群体很少会“往回看”,更多是“向前走”,然而他们不回头看的话,这情怀就无从谈起了。

  原因很简单,时间太短,情怀作的主要受众群体年龄并没有太大变化。

  情怀这玩意,近些年电影、动画、游戏新作等几乎随处可见。

  《侏罗纪世界》时隔22年,毫无疑问肯定是符合情况的,所以才考验导演。

  第一,新作与情怀作相隔的时间必须要久远。

  只有经过了一定的时间,受众群体的跨越了原来的年龄阶段,新作才能发挥引起他们回顾过往美好回忆的作用。

  毕竟像《狮子王》这种整部片子都是情怀的是少数,大多数情怀作里面往往也是有很多非关键点的地方。

  最后,就是导演设计的情怀点了。

  《侏罗纪世界》既要满足新旧影迷的期待,又要唤起老影迷的情怀,还不能刻意,还得为系列片打好开头,这着实是很大的压力。

  情怀的形成是非常需要经过时间磨砺的,倘若新作与情怀作间隔时间太短,

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