越开心。放在这个游戏里,这东西被打疼了之后居然还会有一次回血时间?”
痛苦之神的性质就是这样的。
死亡上帝大呼上当,而狗头人此时也已经熟悉了基本操作,他操纵痛苦之神猛丢技能,而死亡上帝也飞快熟悉着操作,再一次把狗头人逼入绝境!
“放个必杀大招→↓→←AC!”
“胜利逆转!”
最后之蛇的三条神力槽都已经满了,最强大招使用,如果处于血条弱势的境地,这个大招将会把敌我双方的血条对调,并且麻痹对方1.2秒,制造出反败为胜的机会。
如果血条处于强势的地步,那么会对敌方造成大量伤害并且偷掉对方一条神力槽。
眼看狗头人那边操控的痛苦之神已经进入风中残烛,血量几乎已经见底,死亡上帝便开始嘲讽起来:“你的操作太烂了,痛苦之神是不可能打赢最后之蛇的。”
但狗头人却并不惊慌,这也是因为单纯他的脑容量比较小,有些时候搞不明白为什么要惊慌。
然而,上帝为你关上了一扇门,就必然拆掉你的一堵墙。
狗头人操纵痛苦之神放了两个小技能,先对最后之蛇使用“感受痛苦”,将其僵直0.5秒,之后立刻使用“消除痛苦”让自己进入2秒的霸体阶段。在死亡上帝的注视中,狗头人操控痛苦之神,趁着霸体的这两秒,仗着这个角色有个大长腿,抓住一个空隙,一下子把最后之蛇给踢了起来。
紧跟着,狗头人无师自通的打出了经典操作——整套的蹲下踢腿+墙角连续踢!
死亡上帝猛搓摇杆,但是这该死的狗头人的连招竟是如此的丝滑,最后之蛇被踢的飞在天上下不来,直至血条见底!
死亡上帝懵了半天,在狗头人索要金币的时候,腾一下站了起来,气的他礼帽都掉在了屏幕上。
妈的,忍不了,直接和痛苦之神拼了!
两秒霸体是什么鬼,这什么离谱角色!
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