2)迟到的友人_诡秘之主:魔女的滋味
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  没玩,手生了。”

  少女握着游戏控制手柄,推动摇杆操纵人物跑下陡坡,手起刀落,干脆利落地乱刀砍死路旁的活尸怪物,语气平淡地解释道。

  走到被抢占座位的电脑桌前,他将注意力集中到这个以受苦受难闻名的游戏上,拒绝被回忆勾起更多的情绪,随口找了个话题:

  “……你的游戏口味,还挺硬核的。”

  “看得出来,我们的喜好很不一样,毕竟这游戏你似乎只玩了两个小时零五分钟,刚好超过退款时间。”

  毫不留情地点破了在库存游戏记录上看到的游玩时间,爱丽丝一边说着,一边头也不回地控制角色走入雾门,径直冲向挥舞着长戟的高大巨人。

  “你应该这么说——我十分有毅力地坚持到了超过退款的时长,才被这个难到离谱的新手关Boss打到心态崩掉,才在无奈之下选择了退出游戏。”

  抱着一种看美少女直播打受苦游戏的心态,克莱恩逐渐放松下来,拉来一张座椅在旁坐下,准备欣赏接下来可能会见到的各种花式死法。

  色调灰暗的画面中,只见身披厚甲的高大巨人高举长戟,以充满压迫感的姿态向她挥砍而来,仿佛一座难以逾越的山岳。

  下一秒,快要散架的小木盾直直迎向那柄似乎势无可挡的沉重长戟,毫无半点悬念地弹开了这一招。

  爱丽丝熟练地控制角色上前补刀,再后撤拉开距离,等待对方出招,然后重复以上流程,直到将对方的血条磨至消失,硬是把一个动作游戏玩成了回合制游戏。

  “你觉得这个,很难吗?”

  “我觉得我们可以结束游戏的相关讨论了。”克莱恩权当没听到她的疑惑发问,生硬地转移话题,“是你说的可以在梦里找到你的过去,我才答应了让你入梦……结果你其实只想表达,自己是个沉迷游戏的网瘾少女这一层意思?”

  “不是的。”爱丽丝摇了摇头,视线一直不曾离开屏幕上沿着蜿蜒小路前行的一无所有之人,“我是因为没什么事做才会选择找个游戏放松一下,你的话……嗯,我想想,你打开手机,去推上搜索ID是这个的用户,就可以了解到和我有关的事了。”

  说着,她松开手柄,从腿下摸出水果色彩外壳的手机,在备忘录中打出一串英文单词混合着数字的文字,截屏投送给他看。

  大致明白她的思路之后,克莱恩有些懵了:

  “我,我很少用推……不,主要问题不在这里!你让我搜索和你有关的社交账号,可回忆里怎么可能找得出根本从未见过的内容?”

  “所以我在入梦前找你要了头发。”爱丽丝继续将视线转回灰暗压抑、活尸遍地的游戏世界,语气不咸不淡地道,“现在这个梦境的半数主导权在我这里,会存有我的一部分潜意识投射……你会找到那些记录

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