3)第二章 觉醒天赋_从数据化时代开始崛起
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  能力条早就超过一半。

  地面上,出现了一些蓝色的钱币,几瓶药水,以及一件装备和零散的晶体道具。

  “你获得物品【星币】×100。”

  “你获得物品【初级治愈药水】。”

  “你获得物品【蜥蜴人病菌毒剂】×3。”

  “你获得物品【蜥蜴人胸甲】。”

  “你获得物品【基础修复晶石】×10。”

  【初级治愈药水】(消耗品):使用后,根据等级不同,立即回复300-1000点气血值,冷却时间:两分钟。

  【蜥蜴人病菌毒剂】(消耗品):可用于涂抹武器,每次攻击有几率对目标造成额外50点中毒伤害,持续时间:两小时。

  【蜥蜴人胸甲】(皮甲)

  重量:

  品质:优秀

  敏捷+5

  物理防御+5

  魔法防御+3

  等级:5级

  耐久:20/20

  【基础修复晶石】:使用后,可恢复物品一定数值的耐久度,根据等级和品质的不同,消耗的数量不同。

  可以立即回复气血值的治愈药水,绝对是珍品,张越小心翼翼的收了起来。

  还有三瓶涂毒药剂,一组恢复装备耐久的晶石,都是好东西。

  最让张越眼前一亮的,莫过于这件装备了,这是张越得到的第二件装备,品质显示竟然是优秀,让张越有种在做梦的感觉。

  “检测到你的等级达到五级,是否选择开启觉醒天赋?”

  看到这则提示,张越有些惊讶,竟然还有觉醒天赋一说。

  “当然。”

  张越自是选择了立即觉醒。

  “恭喜,你觉醒了天赋【攫魂术】”

  【攫魂术】(星空天赋):标记彻底死去的目标,通过消耗星币,获取一定数值的属性值加成,对同一类目标连续使用时,效果会逐渐降低。

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