3)营造情境_子夜十
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  的。甚至很可能,这就是白路斜想要的结果。

  但何律就是不想遂他愿。

  于是在所有人都默契地准备回归之前话题时,何律毫无预兆地开口。

  “一个人再强也只能单打独斗,一群人再弱也可以团结协作。”

  这话显然是回应先前白路斜的“优胜劣汰论”,大家先是微微讶异,而后本能地望向白路斜。

  白路斜也意外,眉毛微微挑起,跟何律对视了一会儿,才轻蔑一笑:“一群废物再抱团也是废物。”

  何律不赞同地皱眉:“一个人是强是弱,不是单凭战斗力决定的,关卡也不是单纯依靠战斗力就能通过。都到6/10了,你应该明白这个道理。”

  这语气实在太苦口婆心、语重心长了,就像辛勤耐心的园丁在循循善诱不懂事的熊孩子。

  白路斜听几个字就不耐烦了:“我最讨厌别人和我讲道理。”

  何律锲而不舍:“良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。”

  “……”无语片刻,白路斜忽地笑了,眼里闪着危险的光,“说教说上瘾了?”

  何律很坦白:“如果你能改变想法,当然好,如果改变不了,也没关系,毕竟我也只是建议,你没有义务非要听我的。但有两点,我觉得应该和你说明……”

  “第一,如果不是这些各有所长的伙伴团结协作,你找不到密道,抵达不了这里,发现不了日记,更不可能解出隐藏的通关条件。第二,你现在没有文具树,再盯着我的眼睛,我也中不了[孟婆汤]或者[催眠术]。”

  白路斜:“……”

  跟着对话来回摆头,围听全程的众伙伴:“……”

  惹天惹地,别惹何律。人间净化器,熊孩解决机。

  “那个,”大四喜试探性地举手提议,“咱们继续?”

  江户川则直接将对话拉回正轨:“其实现在就两个问题。一是弄这么个复杂的系统,一关关筛选培养我们,目的究竟是什么?二是我们到底要怎么冲破身体封锁,觉醒文具树?”

  “第一个问题可以直接跳过,”和尚摸着自己的光头,撇嘴道,“你把猪养肥目的是什么?年底一刀呗。”

  江户川:“猪可以吃肉,我们有什么能被吃的?战斗力?文具树?而且养多肥算肥?这一刀什么时候下来?”

  五五分:“没必要想那么远,这个问题从1/10就存在,也不急着一时半刻,现在最紧迫的就是觉醒文具树……”

  吹一下额前忧郁的小卷发,五五分的目光缓缓移到唐凛身上。

  没一会儿,全场目光都随着他集中到了VIP那里。

  “唐队,”五五分语气如常,但神情里多了几分谦逊和尊重,“你在狩猎者游戏的时候,没依靠任何经验值,直接解锁了第二棵文具树,能不能请教一下具体方法?”

  早在看见“冲破觉醒”四个字时,唐凛就回忆过那时

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