2)第019分钟_开局一把刀
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  个长方形蓝框,框住了红树林镇后,瞬间放大,然后原本是全区地图的大地图就猛然放大变成了所谓的“红树林镇地图”。

  此时地图上多了一个放大镜标志,内部是一个“”,一按就回到大地图,同时放大镜标志内部则变成了一个“”,按下去又恢复红树林镇地图。现在地图变成了可切换的,分为大地图和红树林镇的详细地图。温迪恍然大悟,对这个设计感到有趣,看来每一个重点区域都会抠出不同的细节,这个游戏比她想的更有趣。

  至于红树林镇为什么要单独做一个详细地图,她开进来以后就理解了。

  因为道路突然变得非常狭窄,是单行道,而且路边也没有所谓的人行道,有些建筑物直接把门开在了路边,特别的挤。温迪开的是越野车,在这么狭窄的道路上行驶本来就很不安,加上路边的建筑物又离得近,她就更害怕了。她刚刚亲眼见到有一台车被炸上天,如果有人藏在旁边的房子里,那不是对着油箱来一下就……

  她没有犹豫,迅速下车,然后进了旁边的建筑物里。

  外面在缩圈,但是温迪不在乎,因为她已经进入了白圈内。温迪进旁边的几栋房子里,统统搜了一遍,主要就是看附近的房子里有没有藏人。幸好没有。于是温迪出来,把车收进了空间,重新回到其中一栋房子里藏好,确认自己安全了清净了,才重新打开红树林镇的详细地图开始研究。

  红树林镇必须得有详细地图,因为房子分布比富人区要密集得多。富人区麻烦,但其实房子比较少,只不过是因为房子都很大,是独栋,带车库,而且一排排地排列非常整齐,让人转悠几圈就迷糊了。红树林镇的则不一样,住宅区房挤着房,跟隔壁邻居之间的关系亲近到打开窗户就能给对方倒酒这么近,完全没有任何隐私,同样,这种设计就导致住宅区里步步为营,走在路上得小心旁边每一扇窗户。

  但你抬头吧,抬头扫视一圈,能看到上百扇窗户,一个人得全提防着?那多难啊!

  不仅如此,住宅区里的路也是乱七八糟,跟迷宫一样,温迪刚刚随便扫了一眼就觉得眼睛要花了,她现在需要先看地图研究一下自己该怎么从住宅区里走出去。过了住宅区,才能想别的,她觉得下一次缩圈不一定会将红树林镇列为中心,所以她必须得穿过西边的住宅区,到红树林镇的东边去。

  红树林镇的东边有一个超大的游乐园,她对那里比较感兴趣。

  住宅区里真的是乱七八糟,电路线有多复杂,这里的路就有多难懂,温迪放大地图看了半天还是看不懂。突然,她顺着窗户望出去,看到了平平整整的屋顶,于是跑到阳台,抬头检查,突然发现住宅区里的楼大部分都是两层或是三层,而且挤在

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