打不过就是打不过。
所以外部战场也显得非常惨烈,胜少败多,活捉对方的更是少之又少。
不过听说好像还有被活捉的,可惜都没能被带回太阳神自己的世界,而仅仅是停留在这边世界。
这被抓的人肯定是用于研究,这毋庸置疑,墨澜发现了天使会复活,难道太阳神就发现不了玩家也能复活?
自然早就发现了。
而与墨澜一样,太阳神也会好奇玩家的复活方式,不,不能所是好奇,而是想要破解出来,借以打击玩家的同时掌握一种全新的复活方式。
一种全新的复活方式,这绝对是能够增加太阳神底蕴的东西。
毕竟全新的复活方式不是说本文明开发出来的一种新的复活方式。
新的复活方式是新的复活方式,全新的复活方式是全新的复活方式,新的复活方式和全新的复活方式完全是截然不同的。
由本文明开发出来的新的复活方式再怎么革新、再怎么变化,发明它的人总是同一个文明、同一个超凡体系、同一个环境下发明出来的。
而只要是同一个超凡体系、同一个环境下那就必定是有迹可寻,是存在共通之处的。
在这种情况下敌人破解了第一种复活方式就意味着了解甚至是掌握了该超凡体系的相当一部分内容和规则,以及熟练了解其架构体系和核心内容。
除了天生的或者无意间的克制以外,想要破解复活方式就必须达到这个程度。
否则复活方法哪是那么容易被破解的啊?
而只要到达这种程度,再面对一套出自于同超凡体系、同文明的复活方式,那再要破解起来就简单的多。
那么这种复活方式可就称不上安全了。
再用下去就是一场关于文明存亡的赌博,赌什么呢?
我赌你的枪里咳咳,我赌你的脑袋里没有脑子!
能破解第一种复活方式的文明怎么可能没有脑子呢?
万一,万一没有?
所以一般而言,同一文明体系内部开发的多种复活方式都只会成为一种复活方式的补充,但绝对不会视作第二种复活方式的。
只有来自于异文明、异超凡体系的复活方式才可以被称之为第二种复活方式。
也只有这样的第二种复活方式才能成为第一种复活方式的替补。
而每一种死亡复活方式都是一个文明的结晶,都关乎着文明的生死存亡。
你可能可以破解一个文明的复活方式,但你要想掌握这一个文明复活方式,那基本上就等于灭亡了这个文明。
就算没有灭亡,那也必定要将其灭亡,或者被其灭亡。
因为你自己不可能接受自己的第二套复活方式被你的敌人、被第二个文明所掌控,哪怕这个文明是这种复活方法的创造者也是一样。
而对方也不可能接受自己的死亡复活方式被敌人所掌控,一旦被掌控就意味着死穴被对方死死捏在手中,意味着文明的存亡就在别人的一念之间。
这是决不允许的,所以一旦达成这种关系就是绝对的文明死敌关系!
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