那么墨澜就可以直接构建一个空间通道到那个小世界,仅有神灵层次的小世界一旦被墨澜掌握了坐标、打通了空间通道,那么基本上是任由墨澜揉捏了。
就算墨澜打通的仅仅是普通的无法通行神灵的异界之门也一样。
“出来了。”
墨澜手中缓缓浮现出一个光点,这个光点就是那个小世界的五纬坐标具现,不过墨澜并没有直接架构异界之门过去,手掌合拢,空间坐标再次没入手中,而墨澜的身躯闪烁一下,消失在原地。
而墨澜的主意识赫然已经回到了深渊大陆当中。
墨澜当然不可能游戏世界内打通世界通道了。
开什么玩笑。
小世界虽然小,可万一这个小世界是外星人打造的行星堡垒怎么办?
用质量推算力量仅限于天然未改造的小世界,这可不适用被改造成战争堡垒的小世界啊。
世界的体量和世界的力量虽说有关联,但完全是两个意义。
世界可以发挥出来的力量可能只是神灵级,墨澜可以任意揉捏。
可要是将世界体量内蕴含的潜力全部激发出来的话,墨澜有多远就会躲多远。
这个情况墨澜以前就研究过,世界的体量大到可以碾压神灵,正常的神灵的破坏力根本不足以毁灭世界,最多给世界整整容,修修角质层。
毁灭?
不可能的。
当然,这只是单纯使用破坏力,如果使用世界本身的力量撬动世界规则与世界架构就另算了。
而世界体量最简单的一种使用方式就是推动世界撞击,一个世界一旦移动起来,那么哪怕是神灵也不敢站在其面前阻挡。
哪怕这个世界所能发挥出来的力量仅仅是神灵级也是一样。
庞大的体量只要移动起来那么就是一股无比恐怖的力量。
而一旦是战争堡垒形式的行星堡垒,那必然是可以移动的,光这一点那就足以发挥出其恐怖的力量。
而这还仅仅是最简单的运用方式,而除此之外,作为战争堡垒,拥有一个世界作为战争平台,上面肯定安装有无数大威力的武器有能力驱动世界的科技水平,其武器威力自然不需要多说。
所以墨澜默认自己打不过拥有行星堡垒的敌人。
所以哪怕这股坐标是行星堡垒的可能性很小很小,哪怕只有万分之一、十万分之一墨澜也不会去冒这个险。
在主物质界开启这个空间通道,这不是把敌人往主物质界引吗?
要引也得是往深渊大陆引啊,反正深渊大陆迟早都是异界太阳神的,再引一方势力过来墨澜也无所谓,大不了就是提前放起深渊大陆这个世界,收回玩家,然后在旁边围观吃瓜,乐呵乐呵的看着太阳神和行星堡垒打。
最好是行星堡垒再找到太阳神的老家去,那样的话乐子可就大了。
当然,那个坐标是行星堡垒的可能性还是非常小的,更大的可能那就是一股小型世界,墨澜在深渊大陆开启也仅仅是谨慎起见。
而在深渊大陆,反正只要创造出一块隔绝异界太阳神的区域即可。
此刻深渊大陆的掌控权依旧在墨澜手里,这对墨澜来说并不困难。
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