2)14 攻略点_我开启了恋爱攻略游戏
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  到卧室传出过一声接受信息的声音,应该就是田中的最后回复,那这次的应该就不是他了。

  拿到手机。

  东条薰:“藤原同学的文章写真好,我刚才又看了两遍,还是觉得很棒。”

  “我写的当然棒啦,就为了这点小事。”

  藤原介对着对方发来的信息自语,但他没有回复,因为他知道女生这种生物只要一聊起天来就会没完没了,而且他并不想破坏自己的睡眠习惯,更何况明天的数学课还会上到难懂的重点,虽然已经学过一次,但为了足够优秀,复习进境也是少不了的过程。

  “受欢迎又怎么样,也不能影响我的学习。”

  藤原介将手机放回接着躺着下去。

  又是一夜的优质的睡眠过后,第二天藤原介早早的去到学校。

  乘着早上的时间认真做好课前预习,然后对着厚重的英语词典边看边读边写,在A4草稿纸上写下一整张密密麻麻的高级词汇。

  然后认真的上好两节课并做好笔记,这才利用大课间的时间和田中敷衍闲聊的空隙来查看昨日没来得及看的系统新功能。

  「攻略进度条」

  「功能一:可查看被攻略对象对自己的好感度」

  「功能二:与被攻略的女生达成以下状态才能激活进度打卡奖励」

  “藤原君,我觉得这个女生画得太苗条了,要是再丰满一点好了。”

  站在藤原介座位旁的田中翻开他拿来的礼番漫画,将一位布料很少的女生对向准藤原介的视线。

  “啊,嗯,你说得对。”

  藤原介看着红色的系统文字。

  “果然,藤原君也是和我想的一样的吧,看来得给这个老师写信让他下本作品改进一下了。”

  “开启功能二条件如下:”

  「1双方的相互好感度达到50以上。(举例:人们对一位扶老奶奶过马路的可爱双马尾小萝莉的好感度一般是40,萝莉控是75)」

  「2双方达成情侣关系。」

  这系统的举例很形象了,藤原介只浏览完,就大概理解了这好感度的评定标准了。

  简单的来说,第一个条件比第二个条件更难达到,因为第一个条件是先培养感情,而且还要50的好感度,连可爱双马尾小萝莉能俘获的好感度都只有40,难度可想而知,说不定真要达成传送中的一见钟情才行了。

  第二个条件确立关系,倒相对比第一个简单些,可以通过的行事有常见的有往储存室内鞋的鞋柜里投放表白书信,而后约在放学后的空教室,教学楼后面的小树叶,公园的长椅上,等,动漫上常有的场景来确立关系。

  其实藤原介在刚开学那两天也收在鞋柜到过粉色信封包装的书信,但那时还没觉醒系统,是指望着靠保持优秀学习来走向悠闲人生的,所以看都没看就丢了,到后面和田中混在一起后,不知道为什么就没有收到了。

  他现在想来还有些后悔,没能拆开来学习一下里面的表白手法,说不定以后会用到。

  但这一切都是猜想,他还是决定在中午上阳台对那位的少女用一下。

  关闭系统界面,再对田中敷衍两句,再认真听完剩下的两节课,就又到了午休的时间。

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